Campagne |
---|
UIO DT EI HdT LdW Liberté RN SdF FdON LMdT EdW LGS HdDF SlSB - TFGE |
Era |
Pd Âdh - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Langue |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Une histoire étrange raconte qu'un fermier avait un vieux chêne dans son pré, si ancien qu'il poussait déjà quand son père creusait les premiers sillons de ce champ ; ce chêne faisait partie de la mémoire de la famille. Pour lui, quelle surprise ce fut ce matin-là, au réveil, de découvrir que l'arbre s'était évanoui, ne laissant à sa place qu'un lopin de terre meuble.
Ce genre de légendes sont les seuls témoignages connus en ce qui concerne les woses les plus anciens.
Remarques : Dans les forêts, le camouflage de cette unité la rend invisible aux ennemis, sauf s'ils sont présents dans les zones adjacentes ou si l'unité a révélé sa présence en attaquant. Cette unité se régénère naturellement, ce qui lui permet de se soigner comme si elle était toujours stationnée dans un village.
Évolue à partir de : | Elder Wose |
---|---|
Évolue en : | Legendary Wose |
Coût : | 48 |
PV : | 80 |
Mouvement: | 4 |
XP : | 150 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | loyal |
ID | Ancient Wose Ascension |
Capacités : |
écrasement contondant | 25 - 2 corps à corps |
Résistances : | |
---|---|
tranchant | 0% |
perforant | 60% |
contondant | 40% |
feu | -50% |
froid | 10% |
sacré | -30% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Caverne | 3 | 20% |
Château | 1 | 20% |
Collines | 2 | 30% |
Eau peu profonde | 2 | 20% |
Eau profonde | 99 | 10% |
Forêt | 1 | 40% |
Forêt de champignons | 2 | 30% |
Gelé | 2 | 20% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 20% |
Marais | 2 | 30% |
Montagnes | 3 | 30% |
Plat | 1 | 20% |
Récif | 2 | 20% |
Sable | 2 | 20% |
Village | 1 | 20% |